AMBEO pour les enceintes

Les experts de Sennheiser partagent leurs meilleures pratiques d'enregistrement 3D de la musique pour des configurations d'enceintes 9.1 et plus.

AMBEO pour les enceintes

Pensez à toutes vos meilleures expériences en musique. Le sentiment d'être immergé, ou perdu dans le son. Avez-vous jamais senti que quelque chose était trop intense pour seulement deux canaux ? Alors vous devriez essayer AMBEO. Les enregistrements 9.1 AMBEO donnent à la musique la grandeur et le son ample et naturel de la prestation originale. Ils vous permettent de découvrir toutes les nuances et subtilités que la stéréo – ou même le 5.1 – peuvent perdre ou masquer. Enregistrer en AMBEO vous permet de recréer l'atmosphère indescriptible d'un concert live. Cette atmosphère atypique et le son planant d'un festival de musique. Ou la puissance et la délicate intimité d'un concert de musique classique. En résumé : AMBEO vous invite à vivre une nouvelle qualité de musique.

La capture

En règle générale, les microphones principaux servent à capturer le son tel qu'il est perçu à l'emplacement d'enregistrement. C'est pourquoi il est essentiel de bien les positionner. Pour un enregistrement 3D de musique avec AMBEO, la fonction de microphones principaux est assurée par un carré AMBEO, un cube AMBEO ou un cube AMBEO allongé.

Tout comme dans les enregistrements stéréo, des microphones d'appoint capturant individuellement des instruments ou des groupes d'instruments peuvent vous donner plus de souplesse pour vos enregistrements AMBEO. Lors du processus de mixage, les microphones d'appoint seront retardés par rapport aux microphones principaux. Par conséquent, vous devrez mesurer le retard entre les microphones d'appoint et les microphones principaux, par exemple au moyen d'un clic.

  • Carré AMBEO

    • Le carré AMBEO est l'ensemble le plus simple et le plus efficace pour enregistrer de la musique en 3D. Le carré AMBEO s'installe verticalement dans la pièce, et emploie quatre microphones électrostatiques HF MKH 800 TWIN, un à chaque coin. Les MKH 800 TWIN ont deux capsules, pour créer une image sonore 3D, les capsules avant sont reliées aux canaux avant et les capsules arrière aux canaux arrière. Un cinquième MKH 800 TWIN est facultatif pour le centre. Le carré AMBEO est compatible avec tous les systèmes d'enceintes 3D existants, qu'ils soient basés sur des canaux (comme l'Auro-3D) ou sur des objets (comme le Dolby Atmos).

      Carré AMBEO
  • Cube AMBEO

    • "Le cube AMBEO est probablement le meilleur et certainement le plus souple moyen d'enregistrer de la musique en AMBEO pour des enceintes. Le cube AMBEO repose sur la classique technique de couple stéréo AB qui a été étendue pour inclure trois dimensions, et il utilise neuf microphones et non seulement deux.

      Tout comme un couple AB écarté pour enregistrements stéréo correspond à la position des enceintes pendant la reproduction, vos neuf micros correspondent directement aux enceintes d'une configuration 9.1, assurant la capture spatiale de la musique.

      Les parfaits microphones pour cet emploi sont les MKH 800 TWIN. Grâce à leurs deux capsules, leur directivité peut être contrôlée à distance depuis la console de mixage ou via le plug-in MKH 800 TWIN (à télécharger) pour stations de travail audio numériques, autorisant toute caractéristique intermédiaire. Par conséquent, plus besoin de grimper sur une échelle lorsque vous souhaitez peaufiner la directivité de vos microphones principaux, et vous pouvez même ajuster cette caractéristique en postproduction – ou encore essayer d'autres diagrammes de capture.

      Pour configurer le cube AMBEO, il sera souvent plus pratique de s'écarter de la configuration idéale décrite dans l'illustration : sélectionnez la même distance entre les quatre microphones du bas (avec le neuvième microphone placé classiquement devant, dans le même plan, en position centrale), puis positionnez les quatre microphones du haut à la moitié de la distance au-dessus des quatre microphones du bas. Le cube de dimensions variables a maintenant en quelque sorte un couple AB à la fois sur l'horizontale et sur la verticale, et fournit toutes les informations nécessaires quant à la position d'une source sonore dans un espace à trois dimensions.

      Cependant, certains lieux ou conditions d'enregistrement peuvent vous obliger à vous écarter de cette règle de base. Il peut s'agir par exemple de bois ou d'autres instruments dont le son se propage directement vers les microphones du haut. Les lieux à faible hauteur de plafond sont un autre exemple. Dans ce cas, les microphones seraient trop près du plafond, entraînant des effets de filtrage en peigne. Vous devrez alors faire des essais en faisant varier la largeur stéréo et la hauteur.

      Le cube AMBEO fonctionne parfaitement avec tout système d'enceintes 3D, qu'il soit basé sur des canaux (comme l'Auro-3D) ou sur des objets (comme le Dolby Atmos)."

      Cube AMBEO
  • Cube AMBEO allongé

    • Le cube AMBEO allongé utilise la même configuration que le cube AMBEO mais remplace tout ou partie des MKH 800 TWIN recommandés par des cardioïdes larges MKH 8090. Vous pouvez soit remplacer les microphones arrière par des MKH 8090 et garder des TWINS comme microphones avant, soit utiliser des MKH 8090 partout. Veuillez cliquer sur « Cube AMBEO » pour obtenir des conseils sur le positionnement des microphones.

Tout comme dans les enregistrements stéréo, des microphones d'appoint capturant individuellement des instruments ou des groupes d'instruments peuvent vous donner plus de souplesse pour vos enregistrements AMBEO. Lors du processus de mixage, les microphones d'appoint seront retardés par rapport aux microphones principaux. Par conséquent, vous devrez mesurer le retard entre les microphones d'appoint et les microphones principaux, par exemple au moyen d'un clic.

Le mixage

Le mixage AMBEO pour enceintes vous permet non seulement d'immerger les auditeurs dans le son, mais vous donne également de nouveaux moyens d'exprimer votre créativité audio. Si vous avez enregistré avec n'importe laquelle des configurations de microphones principaux AMBEO suggérées et avez utilisé d'autres microphones d'appoint, vous garderez toute la flexibilité et les flux de production dont vous avez l'habitude avec les enregistrements stéréo. L'équilibre général entre microphones principaux et microphones d'appoint dépendra du style de musique, de votre goût personnel et de l'œuvre musicale. Par exemple, vous pouvez recréer un environnement sonore naturel, avec les musiciens situés à l'avant et l'ambiance venant de toutes les directions. Ou vous pourriez opter pour une approche plus créative et positionner les musiciens dans le cube AMBEO et l'auditeur au beau milieu de la musique. Sinon, par exemple en musique électronique, vous pourriez souhaiter créer un environnement sonore surnaturel et positionner librement les sources sonores dans l'espace 3D. Cliquez ici pour un tutoriel sur la façon d'utiliser le plug-in MKH 800 TWIN avec le cube. Pour mixer les MKH 800 TWIN dans un cube AMBEO ou un carré AMBEO, nous vous recommandons d'utiliser le plug-in MKH 800 TWIN, qui vous permet de facilement sélectionner les directivités et contrôler l'intensité de l'effet d'immersion. L'utilisation de microphones d'appoint apporte une grande liberté artistique. Lors du mixage des microphones principaux et d'appoint, il est important de retarder les seconds par rapport aux premiers. De nombreux enregistrements de musique 3D AMBEO ont également montré que de meilleurs résultats seront obtenus si vous utilisez les microphones du haut de votre cube ou carré AMBEO comme référence (valeur zéro), et retardez légèrement les microphones du bas par rapport à ceux du haut.

Tutoriel sur la façon d'utiliser le plug-in MKH 800 TWIN avec le cube

La restitution

Vous disposez maintenant d'un enregistrement à 9 pistes, comment va-t-il être restitué à l'auditeur ? Pour la reproduction, les configurations d'enregistrement AMBEO fonctionnent avec les solutions d'enceintes 3D basées sur les canaux ou sur les objets. L'Auro-3D est un exemple de solution basée sur les canaux, où chaque canal ou piste de votre enregistrement (L, R, SL, SR, C, et les quatre enceintes en hauteur L, R, SL et SR) sera produit par une enceinte dédiée. Le Dolby Atmos est un exemple de système de reproduction à base d'objets, où les objets audio sont transmis avec des informations sur leur position. Un puissant processeur se charge du panoramique réel des signaux lors de la reproduction, ce qui donne une grande flexibilité de configuration des enceintes.

Nous vous encourageons à faire l'expérience de la musique en AMBEO 9.1 dans les magasins pilotes Sennheiser.

Histoires d'experts pour les enceintes

Paul Geluso

Paul Geluso figure comme ingénieur de mixage, ingénieur de mastering, producteur et musicien sur des centaines de titres de musique et de films. Son travail de compositeur et de sound designer a bénéficié d'une exposition internationale, soutenue par le New York State Council for the Arts et par Meet The Composer."

Małgorzata Albińska

Małgorzata Albińska-Frank est une ingénieur du son et productrice de musique polonaise. Elle a étudié la production musicale et le design sonore à l'académie de musique Frédéric Chopin de Varsovie. Après avoir obtenu son diplôme d'études secondaires en 1989, elle a commencé sa carrière à son compte comme ingénieur du son, responsable d'enregistrement et productrice de musique – d'abord à Varsovie, puis en Suisse et en Allemagne. Depuis 1993, elle enseigne les techniques d'enregistrement à l'Académie de musique FHNW de Bâle, en Suisse, où elle vit.

Benoît Gilg

est encore jeune mais il a déjà passé plus de la moitié de sa vie dans le son. Après un début de carrière où il a fait équipe avec les étoiles montantes du free jazz parisien et a notamment enregistré Akosh.S Unit, il décide d'élargir ses horizons en assurant les mixages de retour sur les tournéees de Mireille Mathieu et de Juliette Greco. Il a ainsi développé une certaine faculté d'adaptation.

Dan Shores

3 fois nominé aux Grammy®, Daniel Shores a débuté sa carrière professionnelle chez Sono Luminus, d'abord en tant qu'ingénieur-adjoint, puis comme ingénieur, et enfin comme responsable du label d’enregistrement Sono Luminus. Maintenant, avec les changements apportés à la structure de l'entreprise, Daniel retrouve son domaine de prédilection – l’ingénierie audio. Daniel s’est focalisé pendant des années sur son amour du son pour créer les enregistrements musicaux les plus propres possibles donnant à l'auditeur final l'interaction la plus captivante avec la musique.

György Mohai

György Mohai, ingénieur du son, ingénieur de mixage et sound designer basé à Budapest, en Hongrie. Un membre éminent de la nouvelle génération hongroise d’ingénieurs du son. Il a entamé ses études musicales dès son plus jeune âge et est allé à la faculté Jazz Vocals du conservatoire de Kőbánya, qui a formé de nombreux musiciens hongrois célèbres. En 2010, il obtient un diplôme de Directeur du son à l'Université des Arts du théâtre et du cinéma, où il retourne souvent pour y tenir des conférences.

Ulrike Anderson

Ulrike Anderson, née Schwarz, est une ingénieure du son et productrice de musique acoustique dans les domaines de la radio, de la télévision et de l'enregistrement. Ses enregistrements ont reçu de multiples nominations et prix allemands et internationaux : deux Echo Klassik Awards, le Prix de l'industrie allemande du disque, le prix Ars Acoustica, le Diapason d'Or, une nomination aux Grammy Awards et beaucoup d'autres.

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